1.4 Ciclos de trabalho no desenho de interface
Qualquer projecto de desenho de interface desenvolve-se em ciclos bem tipificados:
contacto com o cliente para definição de especificação
de conteúdos, conceptualização do modelo, implementação
de protótipo, primeira avaliação, redesign, segunda fase
de avaliação e integração no desenvolvimento global
do software da aplicação multimédia. Em qualquer uma das
fases, a relação entre engenharia de software e design é
estreita e tem interdependência total.
Deverá ser prestada particular atenção aos ciclos de avaliação
dos modelos de design (duas situações de avaliação,
no mínimo) mas que poderão ser tantas quantas a complexidade do
projecto exigir.
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