1.4 Ciclos de trabalho no desenho de interface
Qualquer projecto de desenho de interface desenvolve-se em ciclos bem tipificados: contacto com o cliente para definição de especificação de conteúdos, conceptualização do modelo, implementação de protótipo, primeira avaliação, redesign, segunda fase de avaliação e integração no desenvolvimento global do software da aplicação multimédia. Em qualquer uma das fases, a relação entre engenharia de software e design é estreita e tem interdependência total.
Deverá ser prestada particular atenção aos ciclos de avaliação dos modelos de design (duas situações de avaliação, no mínimo) mas que poderão ser tantas quantas a complexidade do projecto exigir.


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