2.7.TRABALHO OFF LINE SOBRE A UNIDADE 2
Anotações · Contextualizar as anotações que
durante a unidade foram sendo feitas sobre as obras de Branda Laurel e Nicholas
Negroponte.
Anotar num comentário às regras de Jakob Nielsen o que considera
como pontos fortes e pontos fracos do seu conhecimento sobre design.
Exercícios · Analisar os modelos de interface de um CD-ROM, à
escolha.
Comentar o modo como a interacção entre memória de curto
prazo e memória de longo prazo é susceptível de activar os
processo do conhecimento.
Tarefas · Ler as obras Computers as Theatre, de de Brenda Laurel e Being
Digital de N. Negroponte
Comparar as propostas que ambos fazem a nível de desenho de interface.
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